Meu último post do ano!!! Primeiro teste de luz, apenas com a Phisical sun light...Tô indo pra Buenos Aires passar o reveillon...agora só em 2012!!! Feliz ano novo!!!
PS: Não deixem de visitar nosso site!!! Já está no ar!!!
http://www.viewport3dstudio.com/
sexta-feira, 30 de dezembro de 2011
quinta-feira, 29 de dezembro de 2011
quarta-feira, 28 de dezembro de 2011
quarta-feira, 21 de dezembro de 2011
segunda-feira, 19 de dezembro de 2011
novo projeto: cozinha
megaman characters in a day
domingo, 11 de dezembro de 2011
quinta-feira, 8 de dezembro de 2011
quarta-feira, 7 de dezembro de 2011
terça-feira, 6 de dezembro de 2011
Banheiro wip
New hair!!
sexta-feira, 2 de dezembro de 2011
quinta-feira, 1 de dezembro de 2011
teste de hair pt3
teste de hair pt2
quarta-feira, 30 de novembro de 2011
cockpit WIP
Olá! Hoje eu descobri que setar Hair num notebook core2duo simplesmente não vai acontecer...
Decidi então dividir em dois o processo de finalização do meu projeto:
No trabalho (horário que eu utilizo meu Macbook) farei a parte do cockpit,
E em casa, farei a parte de Hair....
Hoje eu já setei a maioria dos shaders...
Decidi então dividir em dois o processo de finalização do meu projeto:
No trabalho (horário que eu utilizo meu Macbook) farei a parte do cockpit,
E em casa, farei a parte de Hair....
Hoje eu já setei a maioria dos shaders...
domingo, 27 de novembro de 2011
sábado, 26 de novembro de 2011
quinta-feira, 24 de novembro de 2011
Estudo de modelagem rápida. end.
Estudo de modelagem rápida.
quarta-feira, 23 de novembro de 2011
teste de rig
depois de muito apanhar, o rig tá fluindo....
tirei uma captura da tela mostrando o set de movimentos que eu estou usando pra distribuir a proporção de peso...
o vídeo tá bem ruim, mas tudo bem...
tirei uma captura da tela mostrando o set de movimentos que eu estou usando pra distribuir a proporção de peso...
o vídeo tá bem ruim, mas tudo bem...
terça-feira, 22 de novembro de 2011
domingo, 20 de novembro de 2011
quinta-feira, 17 de novembro de 2011
quarta-feira, 16 de novembro de 2011
Aplicando textura e normal maps
terça-feira, 15 de novembro de 2011
Detalhes finos pt2
segunda-feira, 14 de novembro de 2011
Boat House - parte 1
Estava olhando o CGHub e curti muito o trabalho de um artista chamado Artyom Vlaskin e então resolvi fazer um dos cenarios dele num teste de speed modelling.. não consegui terminar em um dia, que era minha meta, mas cheguei num resultado interessante. Compartilhando com vocês o WIP.
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